Arabani

agosto 26, 2007

arabani.jpg

Blasón de la casa gobernante del Distrito del Mercader.

Lengua de mercader

agosto 26, 2007

Lengua de Mercader
Habiendo crecido en el distrito del Mercader, alrededor de comerciantes y gente de lengua habilidosa algo te ha impregnado.
Distrito: del Mercader
Beneficio: Has conseguido ya algo de dinero gracias a lo avispado que eres. Si tomas esta dote al primer nivel obtienes un bonus de 300 monedas de oro a tu dinero inicial. Además, siempre que vendas un objeto puedes hacer una tirada de Diplomacia enfrentada a la del comprador para obtener automáticamente un 5 % más sobre el importe solicitado.

Lorchester

agosto 26, 2007

 

lorchester.jpg

Blasón de la casa gobernante del Distrito del Campéon.

 

Sangre de arena

agosto 26, 2007

Sangre de Arena

 

La sangre de un campeón de la Arena fluye por tus venas otorgándote una sed de victoria y gloria que te ayuda a tener éxito en lo que te propones.

 

Distrito: del Campeón

 

Beneficio: Obtienes un +2 a los chequeos de Intimidar. Además, cuando consigas desmoralizar a un oponente empleando la habilidad de Intimidar durante un combate recuperas inmediatamente 1d4 puntos de vitalidad.

 

También obtienes un bonificador de moral de +2 a los chequeos de Presa, Romper Arma, Zancadillear, Embestir y Desarmar siempre que sepas que hay no combatientes (espectadores) observando el combate.

Lealtad inquebrantable

agosto 26, 2007

 

Lealtad Inquebrantable

 

El autocontrol y la disciplina son la marca de nacimiento de muchos de los que nacen en el Distrito del Campeón y tú no ibas a ser menos.

 

Distrito: del Campeón

 

Beneficio: Ganas un +2 a los tiros de salvación de Voluntad contra los hechizos, compulsiones y efectos causantes de miedo. Además si tienes la dote de Liderazgo, tu puntuación de Liderazgo se incrementa en +1.

del Campeón

agosto 26, 2007

 

campeon.jpg

Ver mapa del Campeón

 

 

Las torres del Distrito del Campeón en la parte occidental de Tashluta son el panorama que cada mañana ven al despertarse soldados, gladiadores, mercenarios y luchadores que siguen los pasos del primer gran señor, un sacerdote de Tempus llamado Teraknian. Leer el resto de esta entrada »

tahsluta_mapa.jpg

Tashluta en grande

Dracktus

agosto 26, 2007

 

dracktus.jpg

Blasón de la casa gobernante del distrito Costasombra

Hijo de las Sombras

agosto 26, 2007

Hijo de las Sombras

Has crecido en las calles y vericuetos de Costasombra, y has desarrollado “refinados” talentos y trucos que te han permitido sobrevivir a tus vecinos.

Distrito: Costasombra
Beneficio: Conoces los mercados negros de Tashluta bastante bien, y no necesitas realizar chequeos para encontrarlos. Además, en otras ciudades tienes buen olfato para hallar los lugares de contrabando. Obtienes un +2 a Diplomacia y Reunir Información cuando los empleas para averiguar los mercados negros de un lugar.
Habiendo crecido en las sucias calles de Costasombra has aprendido a ser más rápido. Ganas un +2 a los chequeos de Iniciativa realizados en ciudades o entornos urbanos. Además eres un especialista en luchar en espacios reducidos como callejones, entre la multitud, etc… Tus enemigos no pueden ganar cobertura contra tí si están a tu alcance. Puedes atacar a alguien en una esquina sin penalización. Una criatura que reciba cobertura total sigue recibiendo los beneficios habituales.

Costasombra

agosto 26, 2007

 

costa.jpg

Ver mapa de Costasombra

Aunque relativamente pequeño, Costasombra es quizas el más notorio de los distritos tashlutanos. Esta franja de tierra a la sombra del Distrito del Campeón siempre ha sido un refugio para los ladrones y criminales de todo tipo. En general, la única gente que vive aquí son los pobres o aquellos que pueden proteger sus propiedades por sí mismos. La guardia de la ciudad controla todo excepto Costasombra, y a menos que haya algún hecho particularmente destructivo (como fuegos o epidemias) suelen dejar que el distrito se autogobierne. Leer el resto de esta entrada »